문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼로봇대전 J (문단 편집) === 연출 === 컷인의 색감이 구작들과는 다르게 최근의 셀 애니메이션에 가까운 색감으로 변경되었으며, 이벤트 CG도 등장하였다.[* 원작의 주요 명장면이 구현되어 있다. 시드 처음 부분에서 키라와 아스란이 서로 마주치는 부분이라든가. 아쉽게도 특정작품만 구현된게 함정. 특히 건담 시드계열만 축복받은 이벤트 CG편중이 심하다. [[마스터 아시아]] 사망씬 컷인마저 없다는 걸 보면 말 다한 수준.] D에서 [[엘 슈바리어]]의 버스트 레이브로 대표되는 움직이는 전투연출로 호평을 자아냈다면 이쪽은 그야말로 기기의 성능을 최대한 끌어올렸다. 비슷한 시기 발매된 3차 알파와 비교해도 손색이 없으며 시원시원하게 움직이는 기체들을 볼 수 있으며 특히 오리지널 4기체의 연출은 NDS의 최후작품인 슈퍼로봇대전 L과 비교해도 손색이 없다. 또한 [[GBA]]로는 처음이자 마지막으로 [[바스트 모핑]]이 등장한 로봇대전으로도 기억되고 있지만, 사실 제대로된 애니메이션 모핑은 아니고 가슴부분만 흔들리게 만든 것이다. 이는 남자 [[주인공]]인 [[시운 토우야]]의 머리카락이 흔들리는 부분에도 적용되었다. 다만 한가지 문제는 일반 컷인이 손발이 오그라진다는 점. 슈로대 사상 유례가 없는, 열혈이 넘치다 못해 컷인이 부들부들 떨리는 모습이 나오는데, 이게 코우지 같은 열혈캐는 잘 어울리지만, 조금 오버센스인 느낌이 없잖아 있는데다, [[아키츠 마사토]]나 '''[[미스마루 유리카]]''' 같은 캐릭터들의 컷인이 이렇게 나오는건 어이가 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기